¡Buenas a todos! Hoy toca presentar las cinco profesiones de nivel medio, que son directas mejoras de las cinco básicas. Vamos a intentar hacer la explicación lo más simple para que se comprenda la nueva información. Allá vamos:
- GLADIADOR (mejora de Guerrero). Podrá utilizar espadas y hachas de guerreros y además Espadas de 2 manos, Hachas de 2 manos y Mazas* (*este tipo de arma es una novedad de la expansión). El gladiador consumirá su PM en aumentar los ataques. La imagen de la izquierda corresponde a Koen en versión gladiador.
- SACERDOTE (mejora de Mago). Como novedad usa Lanzas*, armas muy poderosas para un personaje que antes se centraba únicamente en sanar al resto de compañeros. Por otro lado el Sacerdote es el único con capacidad para la invocación. Verilian tendrá sus invocaciones exclusivas y Koe, si el tuyo era mago, también tendrá las suyas propias.
- NIGROMANTE (mejora de Brujo). Que tiemble el mundo porque tus hechizos ahora son demasiado poderosos para el enemigo. Sin duda ahora si podemos hablar de un "mago negro" en toda regla. Con sus Cetros* amplificará su magia para todo el grupo enemigo, o aliado si se trata de un hechizo beneficioso.
- ESCUDERO (mejora de Gladiador). Los escuderos únicamente usan espadas (no importa si de una o dos manos), ya que se centran en mejorar sus escudos y defensas. Un escudero a buen nivel es un gran apoyo para un sacerdote que no da abasto para sanar. Por otro lado los hechizos de Blindaje + y Escudo + son exclusivos de esta profesión.
- LADRÓN (mejora de Cazador). Sabemos que el cazador es una novedad para vosotros, pero es necesario tener ya su nivel medio. Además de dagas*, las cimitarras* serán las fieles compañeras de estos profesionales. Además tendrás la posibilidad de usar un par de arcos que no se venden en ninguna tienda de thinkas, ángeles, salvajes o humanos. Usan ropajes de cuero y su habilidad destacada es la Siesta, que recupera bastante PM a cambio de una pequeña cabezadita.





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